直播绝地求生pktloss丢包怎么处理?
了解相关网络参数。第一类FPS、PING:fps代表游戏连接网络服务器的实时延迟,与游戏的设置和机器的配置有关。Ping代表游戏连接游戏的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下。
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第二类LOSS、CHOKE:loss指的是数据丢包率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。产生loss的原因可能是:电脑的配置太差;与服务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或超载。CHOKE指的是数据包未及时传达率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。
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第三类UP、CMD 、TICK: TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。
(图片来源网络,侵删) - 4
第四类SV、VAR:数SV表示服务器的帧速,这个值由服务器决定,它显示了服务器的运行质量。理想状态下,该数值应与tickrate相等。 参数VAR表示服务器帧时的标准差,它的值由服务器决定。
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使用加速器,转换加速模式。
网络问题、服务器问题、电脑卡顿。
1、第一类FPS、PING:fps代表游戏连接网络服务器的实时延迟,与游戏的设置和机器的配置有关。Ping代表游戏连接游戏的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下。
2、LOSS、CHOKE:loss指的是数据丢包率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。产生loss的原因可能是:电脑的配置太差;与服务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或超载。CHOKE指的是数据包未及时传达率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。
3、UP、CMD 、TICK: TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。
4、使用加速器,转换加速模式。
5、切换一下wifi/3g/4g网络,进行游戏6、建议您用助手,优化一下DNS设置尝试7、如果您是wifi环境下,您可以关闭路由器10分钟,同时使用软件优化路由器DNS设置,之后重启尝试8、尝试进行客户端修复。 如果是在更新后出现这样问题,直接卸载整个客户端,记得删除游戏的时候要清除数据,然后在对应的游戏论坛或者***重新下载即可。
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1、第一类FPS、PING:fps代表游戏连接网络服务器的实时延迟,与游戏的设置和机器的配置有关。Ping代表游戏连接游戏的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下。
2、LOSS、CHOKE:loss指的是数据丢包率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。产生loss的原因可能是:电脑的配置太差;与服务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或超载。CHOKE指的是数据包未及时传达率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。
3、UP、CMD 、TICK: TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。
4、使用加速器,转换加速模式。
5、切换一下wifi/3g/4g网络,进行游戏6、建议您用助手,优化一下DNS设置尝试7、如果您是wifi环境下,您可以关闭路由器10分钟,同时使用软件优化路由器DNS设置,之后重启尝试8、尝试进行客户端修复。 如果是在更新后出现这样问题,直接卸载整个客户端,记得删除游戏的时候要清除数据,然后在对应的游戏论坛或者***重新下载即可。
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